1.
Dinámicas e identificación grupal en gamers de Lima, el caso de competitividad en el videojuego League of Legends . Desde el Sur [Internet]. 2020 Dec. 24 [cited 2026 Sep. 21];12(2):573-97. Available from: https://revistas.cientifica.edu.pe/index.php/desdeelsur/article/view/766