Preferencias y motivaciones en la selección de personajes de videojuegos: un estudio de género e identidad en América Latina
DOI:
https://doi.org/10.21142/DES-1804-2026-0102Palavras-chave:
Videojuego, estudio de audiencia, usuario cultural, vida cultural, ocio, entretenimiento, LatinoaméricaResumo
Esta investigación analiza las motivaciones y preferencias en la elección de personajes en videojuegos entre jugadores latinoamericanos de distintos géneros. El objetivo es explorar las preferencias de los jugadores y las jugadoras en cuanto a los personajes que eligen y comprender las dinámicas de involucramiento y las interpretaciones que construyen sobre personajes de distintos géneros. Se aplicó una encuesta cuantitativa en varios países de América Latina entre abril y mayo de 2024, que obtuvo 1305 respuestas válidas. Los resultados muestran que, en personajes femeninos, la estética fue el criterio principal, aunque para los hombres prevaleció la belleza física y para mujeres y personas no binarias, la vestimenta y el diseño. En personajes masculinos, trans, no binarios y sin género, destacaron la jugabilidad y la narrativa. Las personas de otras identidades mostraron mayor afinidad por personajes no binarios o sin género. En conclusión, las elecciones reflejan imaginarios de género y formas diferenciadas de involucramiento en el consumo gamer latinoamericano.
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